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2013年㈱コナミデジタルエンタテインメントに入社。モバイルゲームのプランナー職や、新規クロスメディアIP立ち上げや既存IPの拡大推進業務に従事。現在はゲームのプロデューサー職を務めながら、オープンイノベーション推進活動でのメンターとして、スタートアップ企業との共創事業支援を行っている。【支援可能範囲】ゲームマーケティング