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月刊「畜産技術」
(佐藤 翔)

京都大学総合人間学部卒、米国サンダーバード国際経営大学院で国際経営修士号取得。世界110か国以上のゲーム業界関係者とコネクションを持ち、特に新興国のゲーム市場・産業の調査に強みを持つ。日本初のゲームインキュベーターであるindie Game incubator(iGi)の事務局長でもあり、経済産業省の主催するゲームアクセラレーター、創風にアドバイザーとして関与している。
2024年には米国の国際ゲーム開発者協会(IGDA)でインキュベーション作業部会を60か国120団体以上のインキュベーター等と共に設立、議長に就任。GDC2024・2025でゲームインキュベーターのラウンドテーブルを主催。ドイツ、オーストラリア、中国、インド、マレーシア、南アフリカ等世界6大陸20カ国以上で講演。